새로운 시대의 새벽, 기원전 6000년
시나리오 알아두기 :
다른 문명과의 접촉은 이집트에 새로운 생각들을 가져다 주었다. 당신은 고기잡기를 포함한 새로운 기술들을 배운다. 새로운 기술과 진보된 능력을 위해 신석기 시대로 당신의 문명을 발전시키라.
목표 :
- 신석기시대로 발전한다.
고기잡기 :
고기를 잡으려면 주민을 선택하고 어장(해안 근처에서 고기가 뛰는 곳)을 우클릭하라. 주민은 고기를 잡아 마을 회관으로 가지고 와서 당신의 음식 저장고(게임 화면 우측 위에 있는)에 더한다. 고기를 잡는 주민이 많을수록 당신의 음식은 빠르게 늘어난다. 낚싯배를 만들려면 당신은 우선 항구를 만든 후에, 항구를 선택하고, 낚싯배 만들기를 선택하면 된다. 낚싯배로 고기를 잡으려면 낚싯배를 선택하고 어장(해안 근처에서 고기가 뛰는 곳)을 선택하라. 낚싯배가 많을수록 당신의 음식은 빠르게 늘어난다.
다음 시대로 진보하기 :
당신이 석기시대에서 신석기시대로 진보하기 전에 당신은 마을 회관과 서로 다른 두 개의 석기시대 건물(곡물 저장고, 물품 저장도, 항구, 또는 병영)이 필요하다. 예를 들어 당신은 항구와 물품 저장고를 지어야 한다. 당신은 또한 신석기시대로 진보하기 위하여 음식이 500 필요하다. 다음 시대로 진보하려면 마을 회관을 선택하고 '신석기시대로 진보' 버튼을 누르라. 당신이 다음 시대로 발전하면, 당신은 새로운 유닛을 연구 및 생산할 수 있고 새로운 기술을 개발할 수 있다(기술 계도표에 나와 있는 대로).
이 개요를 당신이 게임하는 중에 다시 보려면, 메뉴바에 있는 Menu 버튼을 누른후, "시나리오 개요"를, 또 목표 달성을 하기 위한 도움이 더 필요하다고 생각 되면, "힌트" 버튼을 누르면 된다.
힌트 :
- 당신이 구석기시대에서 신석기시대로 진보하기 전에 당신은 마을 회관과 두가지 이상의 서로 다른 구석기시대 건물과 함께 음식 500만큼을 가지고 있어야만 한다(곡물 저장고, 물품 저장고, 항구, 병영). 건물을 지으려면 목재가, 시대 진보에는 음식이 필요하므로 당신은 그것들을 열심히 모아야만 할 것이다.
- 이 시나리오에서 음식을 얻는 가장 좋은 방법은 주민 혹은 고깃배를 이용하여 고기를 잡는 것이다. 고깃배 만들려면 항구가 있어야 한다.
- 코끼리는 잡아 먹을 수 있다.
- 고기를 잡거나 나무를 베는 주민이 많을수록 당신의 저장량은 빠르게 늘어난다.
- 당신은 새 주민과 당신이 만드는 배를 위하여 집을 만들어야 한 다.
역사적 결과:
선사시대의 이집트인들은 신석기시대로 발전하였고 그들의 유리한 지리적 위치에 의해 진보된 기술을 습득했다. 강과 근처의 해안은 유용한 물건들을 교역하는 자연적인 무역로였다. 비옥한 땅과 뛰어난 무역은 곧 다가올 이집트의 세력 확장의 기초가 되었다.
역사적 배경:
인구 증가와 음식을 위한 경쟁은 빙하기로부터 이어져 내려온 자연에 도전하는 기술의 진보를 가속화했다. 더욱 다양하고 효과적으로 만들어진 연장은 사냥꾼들의 효율을 높여주었고, 인간 잇점의 증가와 다양한 삶을 가져왔다. 인류학자들은 우리 선조들이 사용했던 기술의 진보를 오랜 시간동안 전해 내려온 도구에 의해
여러개의 장으로 나누고 있다. 이 유물들의 대부분은 도구이고, 그것들은 가장 오래된 돌로 만든 것들이었다. 그 후에 그들은 다양한 금속으로 도구를 만들었다. 가장 오랜기간동안 지속됐던 시대는 구석기시대이고 그 후에 신석기, 청동기, 철기시대로 발전했다. 그들 제국의 시대에 당신은 구석기시대로부터 신석기시대로 그리고 청동기와 철기 시대로 진보한다.
각 시대의 진보는 약간의 전제조건을 필요로 했다. 새로운 시대로의 진보는 새로운 기술들을 개발하는 것과 새로운 건물, 유닛을 만들 수 있다는 것을 의미한다. 신석기시대는 맨 처음 도구로 사용되었던 크고 다루기 힘든 도끼와 칼로 대표된다. 새로운 석기는 돌의 중심부에서 떼어낸 것들이었다. '미소석기' 라 불리운 작은 석기들은 칼처럼 손에 꼭 맞았고 창과 화살의 끝에도 사용되었다. 새로운 정밀도가 가능하게 된 것이다.
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