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버젼: 1.0724439
무역으로 부족 자원을 확보하고 settler로 나무를 베게 하여 나무를 확보한다
시민의 수가 너무 적으면 반란이 일어나고 도시가 포기된다. 유닛을 뽑거나 건물수리를 하는 것은 시민수를 소모한다
출산률 정책을 최대로 해주어야 한다. 이것이 늘었을 때 문제라고는 식량 소모가 많다는 것 뿐이다
턴을 넘기기 전 유닛은 항상 특수기술 주거나(트레이닝) 치료를 하고 도시는 항상 건설을 하거나 유닛에 스페셜라이즈 한다
게임 난이도와 별개로 다른 나라의 AI 수준도 정할 수 있다
다음으로 세팅하는 것이 업적 도전에 좋다
Annexation
내가 세계를 정복할 정도로 강력하다면 미개한 적들 중 하나가 Annex를 propose한다.
Barbarian warlord, Challenger
Campaign against Celts
transalpina => celtic conquest
Carthago
시칠리아 이후 시티 오브 카르타고 가 떠야 하지만 안 뜨는 버그
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Aggressors Ancient Rome\Bin\Scenarios\Ancient_Mediterranean에 첨부 파일을 붙여넣는다
Century to remember!
City of Roma
시칠리아 -> 이탈리아 남부 -> 로마 순으로 정복
City raiders
게임 옵션에서 general morale 이 켜져 있어야 한다
Conqust of German Tribes
뉴 테리토리 => 에세스 투 시 => Germanic threat
Cradle of civilization
대도시 여러개 및 최소 1개의 아카데미 가 필요하다
Defying history
Democracy
기술트리에서 시티즌십 연구해야함
Destroy Antigonids
Greek alliance => Antigonid conquest
Full coffers
대장간과 도로건설
광산은 대장간과 도시 둘다와 연결되어 있어야 한다(도로는 포장도로일수록 생산량이 는다)
Golden throne
Iberia
New territory->Southern Iberia->Carthaginian ally->Iberia
카르타고가 조약과 무역 조약을 걸어올 때까지 기다린 다음 최초 조약 후 카르타고와의 조약을 차차 늘리고, 카르타고의 적과 전쟁을 한다
Loyalty beyond death
외교창에서 전쟁중인 나라의 외교창을 열면 아미 모랄을 컨트롤 할 수 있다, 아미 모랄은 대 국가적으로 다 다르다
부스트하는 프로파간다 이외에도 해당국과 교전에서 승리해도 오른다
Massilia
EXPANSION => City of Massilia
Metropolis
인구 수와 관련되어 있다
Mighty Athens
선행되는 모던 아미 오브젝티브의 완료조건
build at least four of these six unit types
hoplites, phalangites, peltast cavalry, hoplite cavalry, hippeis cavalry, galley
Military alliance
에피루스 의 초반 공격을 막아내고 조약을 조금씩 맺으면서 기다리면 에피루스가 동맹 제안을 해 옴.
Military pact
로만 프렌드십(발칸에서 에피루스, 아르디아에이 같은 로마에 적이 될 만한 애들을 정복하면 협정맺기가 쉬워짐)=> 로만 얼리스
Mineral wealth
대장간과 도로건설
Northern Iberia
마살리아 가 무역과 조약 을 걸어올 때까지 기다린다
Pergamon conquest
Political mastery
평소에 연합이나 연맹을 맺고 싶었던 나라들과 조약관리를 잘해두어야 한다
Rhizon
뉴 테리토리 => Expansion south
Sea wolfs
게임 규칙 에서 raid 를 켜야 함
Seuthopolis
Small steps to grand goals
셀레우코스조로 플레이했을 때 Cavalry 오브젝티브의 완결조건은 홉라이트 카발리 를 양성하는 것이다
Subtle power
게임 옵션에서 제네랄 모랄을 켜고, 적의 도시를 누르면 influence 하는 명령이 생긴다
Syria
아시아 마이너(Side, Miletus, Cyprus를 15턴 동안 잃지 않는다)=> Syria
Syria and Judea
strategic point 오브젝티브 => 시리아 오브젝티브
The power of mind
최소 5개의 아카데미 필요, 연구갯수가 2위인 팩션보다 1.35배 연구를 했어야 한다.
사진에서는 게르만족이 2위라 뜨지만 지식생산량을 포함한 통계이므로 실제 업적을 달성하려면 저 밑에 오드리시아(트라키아)를 멸망시켜야 한다. 실제 연구량 2위는 오드리시안인 것이다
테크니컬 승리 진척도가 높은 나라부터 먼저 처리, 연합이나 연맹을 맺으면 기술이 전수 되므로 하면 안 된다
발전도가 낮은 나라들을 살려두는데 집중해라, 게르만 족등의 항복(Annex)받아주면 안됨.
Thrace
하드리아노폴리스 => 레기온 오브 트라케
Trade points
밀리타리 파워(펠타스트 생산) => 트레이딩 아웃포스트
Training elites
체력이 꽉 찬 상태에서만 트레이닝이 가능하다
Winner takes all
Workings of the universe
World is your oyster
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